2 ključna aspekta u dizajnu digitalnih proizvoda – šta su UI / UX ?

Zašto ovaj video?

  • Objavljen 30.juna,2025., dakle izuzetno svež i relevantan

  • Obuhvata kompletan UI/UX proces od istraživanja do vizuelnog dizajna i prototipiranja

  • Ima odličan rejting i komentare iz zajednice, što ga čini pouzdanim za učenje

UI/UX označava

UI = Korisnički interfejs 

 UX = Korisničko iskustvo 

To su  dva ključna aspekta u dizajnu digitalnih proizvoda kao što su veb sajtovi, mobilne aplikacije i softveri.

UI (User Interface – Korisnički interfejs)

UI se odnosi na izgled i osećaj proizvoda:

  • Raspored elemenata
  • Šeme boja – link   (ne koristite boje koje vrište!)
  • Fontovi i tipografija – link
  • Dugmad, ikone i vizuelni elementi
  • Prilagodljivost uređajima i doslednost

Cilj

je da interfejs bude vizuelno privlačan i lak za navigaciju.

UX (User Experience – Korisničko iskustvo)

UX se fokusira na ukupno korisničko iskustvo:

  • Jednostavnost upotrebe
  • Korisnički tokovi i putanje
  • Pristupačnost
  • Struktura informacija
  • Emocionalna reakcija i zadovoljstvo korisnika

Cilj

je da proizvod bude intuitivan, efikasan i prijatan za korišćenje.

 
 

UI vs UX: Brza analogija

Zamisli automobil:

  • UI je tabla sa instrumentima, volan i dizajn sedišta.
  • UX je koliko je vožnja udobna, koliko je lako voziti i koliko si zadovoljan kao vozač.

Zajedničke dobre UI/UX prakse:

PrincipOpis
Jasna hijerarhijaKorisnik odmah zna gde da gleda i šta da klikne
Doslednost dizajnaBoje, dugmad, ikone prate isti vizuelni stil
Feedback korisnikuSistem jasno pokazuje šta se dešava (loading, uspeh, greška)
Prilagodljivost uređajimaUI se lepo prikazuje i na mobilnom i na desktopu
Pristupačnost (a11y)Dizajn razumljiv i osobama sa invaliditetom

Evo dva konkretna primera dobre UI/UX prakse, koji se često koriste kao uzor u svetu dizajna.

Prikazani su kroz poznate aplikacije i principi koji ih čine uspešnim:

Duolingo: mikrointerakcije i motivacija

🟢 UX prednosti:

  • Svaka lekcija traje par minuta – nizak prag ulaska

  • Gamifikacija (XP, dnevne serije, zvukovi uspeha)

  • Jasan tok učenja bez zbunjujućih ekrana

🔵 UI prednosti:

  • Ilustracije koje pomažu pamćenju

  • Vesela paleta boja, jednostavne forme

  • Dosledni stil dugmadi i poruka

Spotify: Fokus na sadržaj i dostupnost

🟢 UX prednosti:

  • Personalizovane liste odmah vidljive

  • Brz pristup omiljenim pesmama i plejlistama

  • Odličan „flow“ i u vožnji (velika dugmad, jednostavna navigacija)

🔵 UI prednosti:

  • Tamna tema (fokus na sadržaj)

  • Fluidne animacije

  • Ikone su poznate i jasno predstavljene

Evo jasne i praktične UX dizajn checkliste

koju možeš koristiti kao vodič tokom svakog projekta — bilo da praviš aplikaciju, sajt ili samo prototip:


UX Dizajn Checklist (lista za proveru)

🧭 1. Razumevanje korisnika

  • Da li znaš ko su tvoji korisnici? (npr. personae)

  • Da li si razumeo njihove ciljeve i frustracije?

  • Da li postoji korisnički tok (user journey map)?

📐 2. Struktura i navigacija

  • Da li je informacija organizovana logično?

  • Da li korisnik uvek zna „gde se nalazi“ u sistemu?

  • Da li postoji jasan tok akcija (npr. login → profil → porudžbina)?

🎯 3. Jednostavnost i fokus

  • Ima li svaka stranica samo jedan jasan cilj?

  • Da li imaš što manje ometanja (distractions)?

  • Da li je dizajn minimalistički, ali funkcionalan?

🔍 4. Pristupačnost (Accessibility)

  • Da li ima dovoljno kontrasta između teksta i pozadine?

  • Da li su fontovi čitljivi na svim uređajima?

  • Da li se sve može koristiti i tastaturom (za korisnike sa smanjenom pokretljivošću)?

📱 5. Mobilna prilagođenost (Responsive dizajn)

  • Da li interfejs dobro izgleda na mobilnim i tablet uređajima?

  • Da li su dugmad dovoljno velika za dodir?

  • Da li se sadržaj ne „lomi“ pri promeni veličine ekrana?

🗣️ 6. Povratna informacija (Feedback)

  • Da li korisnik zna kada je nešto uspešno urađeno?

  • Da li su greške jasno prikazane i korisniku razumljive?

  • Ima li indikatora za učitavanje (loading) i stanja?

🔁 7. Konzistentnost

  • Da li svi elementi izgledaju i ponašaju se isto na različitim delovima aplikacije?

  • Da li koristiš isti ton i stil komunikacije?

  • Da li su ikone i simboli prepoznatljivi?

🧪 8. Testiranje sa korisnicima

  • Da li si testirao prototip sa pravim korisnicima (čak i 3–5)?

  • Da li si primio povratne informacije i uneo promene?

  • Da li korisnik može samostalno završiti zadatke bez pomoći?


📄 Bonus: Prezentacija/Portfolio

  • Da li si dokumentovao UX proces (wireframe, tok, prototip)?

  • Da li možeš objasniti zašto si doneo određene odluke?

  • Da li bi klijent ili poslodavac lako razumeo tvoje rešenje?

Ti si vredna/vredan čitalac ovog blog teksta, bravo!
Pošto si stigla/stigao dovde,  zaslužuješ BONUS -ŠABLON: PRIKAZ UX PROCESA U PORTFOLIU

user interface - user experience

Šablon za prikaz UX procesa u portfoliju,

koji možeš koristiti za bilo koji projekat (aplikaciju, sajt, sistem). Format je fleksibilan — možeš ga koristiti u PDF-u, web portfoliju, Behance postu ili prezentaciji:


ŠABLON: Prikaz UX procesa u portfoliju


1️⃣ Naslov projekta

  • Ime projekta: (npr. Redizajn aplikacije za poručivanje hrane)

  • Vrsta projekta: (freelance, timski, lični, školski)

  • Uloga: UX dizajner (ili UI/UX dizajner, istraživač…)

  • Alati: Figma, Miro, Maze…


2️⃣ Problem i cilj

  • Opis problema:
    (Šta nije funkcionisalo? Npr: Korisnici nisu mogli lako da pronađu proizvode.)

  • Cilj projekta:
    (Poboljšati tok pretrage i povećati konverzije.)


3️⃣ Istraživanje (UX Research)

  • Metode: ankete, intervjui, analiza konkurencije

  • Ključni uvidi:

    • 60% korisnika ne može da pronađe filtere

    • Navigacija zbunjuje starije korisnike

🎯 Ovde možeš dodati fotografije iz intervjua, mapu empatije, ili korisničke persone.


4️⃣ Korisnički tok (User Flow)

  • Prikaži tok koraka koje korisnik pravi (npr. Home → Kategorije → Filter → Proizvod → Checkout)

  • Možeš koristiti skicu iz FigJam/Miro


5️⃣ Wireframe faza

  • Dodaj crno-bele wireframe-ove ključnih ekrana

  • Objasni zašto si izabrao baš taj raspored (UX logika)


6️⃣ UI dizajn (vizuelni deo)

  • Prikaz gotovih ekrana (desktop i/ili mobilni)

  • Kratak opis boja, tipografije i UI komponenti

  • Ako si pravio design system – dodaj primer


7️⃣ Prototipiranje i testiranje

  • Kratak video/gif interakcije (ili link do Figma prototipa)

  • Kako si testirao (Maze, korisnici, pitanja)?

  • Šta si izmenio nakon testiranja?


8️⃣ Rezultati i zaključci

  • Merenja (ako ih ima): npr. 25% brže porudžbine, 15% manje napuštenih koraka

  • Šta si naučio? (dizajn odluke, UX uvide, alati)


✅ Bonus: refleksija

  • Šta bi uradio drugačije sledeći put?

  • Koji je bio najveći izazov?

  • Koji deo ti je bio najzanimljiviji?


🎨 Vizuelna preporuka:

  • Koristi screenshotove + kratak tekst → idealno za Behance

  • Prikazuj “pre i posle”

  • Koristi vizuelne elemente (ikone, timeline, oznake)

Evo univerzalnog šablona za drugi UX projekat, koji možeš popuniti za bilo koji proizvod — web sajt, aplikaciju, interni sistem itd.


ŠABLON: UX studija slučaja za portfolio


🟠 Naziv projekta

  • Ime:

  • Vrsta projekta: lični, timski, freelance, komercijalni

  • Rola: UX dizajner / UI dizajner / istraživač

  • Trajanje: (npr. 3 nedelje)

  • Alati: Figma, Maze, Miro, Adobe XD…


🟡 Uvod (kontekst)

  • Kompanija / klijent / problem domen

  • Zašto je projekat pokrenut?

  • Ko je ciljna grupa?


🔴 Problem i ciljevi

  • Koji problem rešavaš?

  • Koji je UX cilj?

  • Koji su bili KPI-jevi ili očekivanja?


🔍 UX istraživanje

  • Koga si anketirao/intervjuisao?

  • Kako si sproveo istraživanje?

  • Ključni uvidi (navedi 3–5)


🗺️ User flow + Journey map

  • Vizuelni prikaz toka korisnika

  • Kojim koracima dolazi do cilja?

  • Frustracije i zadovoljstva po koraku


✏️ Wireframe faza

  • Grubi raspored elemenata

  • Koji ekrani su najvažniji?

  • Screenshotovi skica


🎨 Vizuelni dizajn (UI)

  • Boje, fontovi, komponente

  • Mobilni + desktop prikazi

  • Mockup ekrana (pre i posle)


🧪 Testiranje i iteracije

  • Ko je testirao prototip?

  • Koja pitanja si postavio?

  • Šta si promenio na osnovu rezultata?


📊 Rezultati

  • Vreme obavljanja zadatka (pre/posle)

  • Broj klikova, konverzije, engagement

  • Citati korisnika


Refleksija

  • Šta si naučio kao dizajner?

  • Šta bi uradio drugačije?

  • Sledeći koraci?


💡 BONUS:
Ako praviš više projekata — koristi isti raspored u svima (konzistentnost = profesionalnost).


 

Figma primeri:

Modern portfolio templates

Autor: Rada | UX dizajnerka u razvoju

Scroll to Top