Šta je multimedija?

MULTIMEDIJA

Reč „multimedija“ nastala je

spajanjem reči „multi“ i „medija“. Reč „multi“ znači „mnogo“.

Multimedija je vrsta medija koja omogućava lako prenošenje informacija sa jednog mesta na drugo.

Multimedija predstavlja prikaz teksta, slika, zvuka i videa uz veze i alate koji omogućavaju korisniku da se kreće, učestvuje, kreira i komunicira pomoću računara.

Multimedija podrazumeva integraciju teksta, crteža, statičnih i pokretnih slika (videa), grafike, zvuka, animacije i bilo kog drugog medija u kojem se bilo koja vrsta informacije može izraziti, skladištiti, prenositi i digitalno obraditi uz pomoć računara.

Da bi se koristila multimedija, najpre je

  1. Neophodan računar koji koordinira ono što vidite i čujete i sa čim možete da komunicirate.
  2. Drugo, moraju postojati međusobne veze između različitih informacija.
  3. Treće, potrebni su navigacioni alati za kretanje kroz mrežu povezanih podataka.

Multimedija se koristi u različitim oblastima, uključujući obrazovanje, obuku i poslovanje.

Kategorije multimedije

1. Linearna multimedija

Naziva se i neinteraktivna multimedija. Kod linearne multimedije, krajnji korisnik ne može da upravlja sadržajem aplikacije. Nema nikakvu interaktivnost. Neki multimedijalni projekti, poput filmova, prenose materijal linearno – od početka do kraja. Linearna multimedijalna aplikacija ne sadrži nijednu funkciju koja korisniku omogućava interakciju, kao što je biranje opcija, klik na ikone, kontrolu toka medija ili menjanje brzine prikaza.
Linearna multimedija je odlična za prenošenje informacija velikom broju ljudi, kao što je na obukama, seminarima, poslovnim sastancima itd.

2. Nelinearna multimedija


Kod nelinearne multimedije, krajnji korisnik ima kontrolu nad kretanjem kroz sadržaj po sopstvenoj želji. Korisnik može da bira pristup aplikaciji. Nelinearna multimedija omogućava interaktivnost korisnika u upravljanju kretanjem podataka. Primeri su: računarske igre, veb sajtovi, samostalni kursevi na računaru itd.

Primena multimedije

1. Obrazovanje

Multimedija je sve popularnija u obrazovanju. Često se koristi za izradu nastavnog materijala i za bolje razumevanje gradiva. Edutainment (spojevi obrazovanja i zabave) postaje sve popularniji – pruža znanje na zabavan način.

2. Zabava

Multimedija u filmovima stvara jedinstven audio-vizuelni doživljaj. Danas je film umetnost koja se značajno oslanja na multimediju. Koristi se za kreiranje specijalnih efekata u filmovima i video igrama. Multimedija je osnova interaktivnih igara. Zvuk i vizuelni efekti igricama daju posebnu draž.

3. Poslovanje

Multimedija se koristi za marketing, oglašavanje, demonstracije proizvoda, prezentacije, obuke i komunikaciju. Publika lakše razume poruku uz multimedijalne prezentacije. Efikasno privlači pažnju i prenosi informacije o proizvodima. Koristi se i za podsticanje kupaca na kupovinu.

4. Tehnologija i nauka

Multimedija ima široku primenu u nauci i tehnologiji. Omogućava prenos zvuka, videa i drugih multimedijalnih dokumenata. Omogućava i prenos uživo sa jedne lokacije na drugu.
Pomaže hirurzima da vežbaju složene operacije poput uklanjanja tumora ili rekonstruktivne hirurgije pomoću slika dobijenih iz medicinskih skenera. Planiranje se olakšava i smanjuju se troškovi i greške.

5. Likovna umetnost

Multimedijalni umetnici u likovnoj umetnosti kombinuju različite medije i uključuju publiku u delo. Na primer, mogu kombinovati filmove i opere uz digitalne tehnike.
Pojam „digitalni umetnik“ označava umetnike koji koriste računare za digitalno slikanje, mat slike, vektorske grafike i drugo.

6. Inženjering

Softverski inženjeri često koriste multimediju za simulacije u vojnim i industrijskim obukama. Takođe se koristi za dizajniranje softverskih interfejsa u saradnji programera i dizajnera. Multimedija omogućava precizna računanja i vizualizacije.

Komponente multimedije

Multimedija se sastoji od 5 osnovnih komponenti:

1. Tekst

Tekst čini osnova svake multimedijalne prezentacije – koristi se za izražavanje poruka. Može imati različite fontove i veličine, a koristi se i kao dopuna drugim sadržajima.

2. Grafika

Grafika podrazumeva slike, crteže, grafikone i fotografije. Poboljšava izgled i jasnoću poruka. Ljudi često lakše prihvataju vizuelne informacije nego čitanje velikih blokova teksta. Photoshop je jedan od najpoznatijih alata za obradu grafike.

3. Animacija

Animacija je niz statičnih slika koje brzo menjaju položaj i tako stvaraju utisak kretanja. Omogućava živost i atraktivnost prezentacije. Uobičajeni alati za prikaz animacija su Fax Viewer, Internet Explorer i sl.

4. Video

Video je niz pokretnih slika koje se prikazuju brzinom od 15 do 30 slika u sekundi. Obično sadrži zvuk. Može sadržavati i tekst (npr. titlovi). Uobičajeni programi za video su Real Player, Windows Media Player itd.

5. Zvuk (Audio)

Zvuk može biti muzika, govor ili bilo koji zvučni efekat. Zvuk unosi emociju, dinamiku i atmosferu u prezentaciju. Mogući formati zvuka su MP3, WMA, WAV, MIDI, RealAudio.
Zvuk se često koristi unutar veb aplikacija pomoću dodatnih plug-in plejera.

Izvor za ovaj tekst je GeeksForGeeks.

Preporučujem i još neke linkove sa tog web sajta:

Razlika izmedju multimedije i animacije

Kako ugraditi multimediju u HTML?

Šta je kompjuterska umetnost?

 

 

 

U ovom tutorijalu možete naučiti o multimediji i njenim osnovnim elementima. Tekst, slike, zvuk, animacija i video zapisi. Takođe ćete naučiti o upotrebi multimedije u poslovanju i obrazovanju, kako je računar multimedijalna mašina? Multimedijalne usluge i multimedijalni projektori.

#Whatismultimedia #multimediaelements #Text #Images #Audio #Animation #Video #MultimdediainBusiness #MultimdediainEducation #MultimdidaProjectros #MSPowerpoint

Scroll to Top